有考網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>武漢培訓(xùn)學(xué)校>武漢東湖高新火星時(shí)代教育
發(fā)布時(shí)間:2021-07-01 15:36:05來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲。從編程實(shí)現(xiàn)角度來說游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場(chǎng)景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實(shí)現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。目前關(guān)于3D游戲的光學(xué)技術(shù)叫做"分布式光學(xué)矩陣技術(shù)"。課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平。
業(yè)界老師親臨火星教授近期的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
課程教學(xué)無限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。
親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼。
集訓(xùn)學(xué)習(xí),集中訓(xùn)練,提員學(xué)習(xí)效率,增加學(xué)習(xí)質(zhì)量。
人手一機(jī),上課每個(gè)學(xué)生一臺(tái)專用電腦,切屏教學(xué),邊學(xué)邊練。
作業(yè)管理,每天布置作業(yè),天天點(diǎn)評(píng),全程監(jiān)督,拒絕懶惰。
學(xué)生在學(xué)習(xí)后期直接參與商業(yè)項(xiàng)目,檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果,查漏補(bǔ)缺。
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng),把“面授+在線+離線”三個(gè)場(chǎng)景融合教學(xué)。
一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,不定期就業(yè)回訪和記錄。
火星時(shí)代教育于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。
CG藝術(shù)的一個(gè)分支:游戲美術(shù)。游戲美術(shù)是游戲制作的重要部分的,通過各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個(gè)不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。那么,武漢游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)課程哪家值得選擇?小編推薦火星時(shí)代教育。

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)
Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。
2.游戲場(chǎng)景道具
學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點(diǎn)等。拆分場(chǎng)景UV的方法、擺放規(guī)律及特點(diǎn);了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學(xué)習(xí)手繪場(chǎng)景貼圖的制作方法及步驟。學(xué)習(xí)貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運(yùn)用、不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等,較終讓學(xué)員完成高質(zhì)量、且符合當(dāng)代游戲潮流的手繪道具場(chǎng)景作品。
3.游戲角色
由基礎(chǔ)的人體、人臉比例關(guān)系及肌肉分布形狀與特點(diǎn)開始,學(xué)習(xí)人物角色寫實(shí)及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學(xué)習(xí)創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關(guān)系、形體結(jié)構(gòu)、臉部及身體布線規(guī)律、合理運(yùn)用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結(jié)構(gòu)及服裝配飾的模型,合理運(yùn)用UV的拆分和擺放等技巧。重點(diǎn)掌握學(xué)習(xí)人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關(guān)系,色彩運(yùn)用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。
4.Zbrush高模
結(jié)合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎(chǔ)上,詳細(xì)講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對(duì)角色結(jié)構(gòu)和不同質(zhì)感的物體,掌握雕刻時(shí)拆分的方法與雕刻技巧。對(duì)物體軟、硬及漲力感知的訓(xùn)練和培養(yǎng)。對(duì)造型高強(qiáng)度的訓(xùn)練,熟練掌握雕刻過程中整體與細(xì)節(jié)關(guān)系,使雕刻物體更為真實(shí)可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級(jí)作品奠定基礎(chǔ)。
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