發布時間:2019-12-13 09:40:10來源:用考培訓網綜合
BIM是指基于先進的三維數字建筑模型,為設計師、建筑師、水暖電工程師、開發上乃至最終用戶等各環節人員提供模擬和分析的科學協作平臺,幫助他們利用三維數字模型對項目進行設計、建造及運營管理。BIM絕對不是一個軟件一個模型那么簡單。

1. 把三維CAD模型導入Revit軟件,會在三維視圖中生成一個模型,即“原始地貌模型”。
2. 如何在“原始地貌模型”的基礎上得到土石方的挖填方量,下面有兩種方法。
“建筑地坪“命令
a. 把“原始地貌”的創建階段設置為“現有”。
b. 選擇體量和場地選項卡中的“平整區域”命令,彈出的對話框點擊“創建與現有地形表面完全相同的新地形表面”,點選原有地形打勾確認。
c. 選擇體量和場地選項卡中的“建筑地坪”命令,我們參照已有的基坑溝槽二維圖紙,運用繪制輪廓與設置標高、坡度的方式自行繪制地坪草圖并打勾確認,此時新建地形為“新構造”。
d. 點選“新構造”的地形,軟件會自動選擇“新構造”與“現有”之間的土方體量,并且左側屬性欄會顯示“凈剪切/填充”、“填充”、“截面”的值,這些值即為“挖填方凈值”、“填方”、“挖方”的量,則土石方的挖方、填方與挖填方凈值直接顯示出來。
e. 最后需要提出的是,這一方法有一個缺陷:不能在新構造的“建筑地坪”的基礎上繼續編輯地形,即我們的地形需要在同一區域一次性編輯到位。
“平整區域”命令
a. 把“原始地貌”的創建階段設置為“現有”。
b. 選擇體量和場地選項卡中的“平整區域”命令,彈出的對話框點擊“創建與現有地形表面完全相同的新地形表面”或“僅基于周界點新建地形表面”。這時我們參照已有的基坑溝槽二維圖紙,運用消除原地形的高程點與創建開挖后的高程點的方式,自行創建想要開挖到的地形表面,并打勾確認。
c. 點選“新構造”的地形,軟件會自動選擇“新構造”與“現有”之間的土方體量,并且左側屬性欄會顯示“凈剪切/填充”、“填充”、“截面”的值,這些值即為“挖填方凈值”、“填方”、“挖方”的量,則土石方的挖方、填方與挖填方凈值直接顯示出來。
d. 在這個方法的基礎上,則能繼續編輯地形。如果要繼續開挖并計算,將原先“現有”的地形刪除,將編輯過的“新構造”地形創建階段設置為“現有”,后續方法如上。
BIM在土石方平衡中的應用展望
1. 土石方挖填方量的造價分析:運用BIM建模的方法模擬土石方開挖與回填,在直觀有效地開展土石方的挖運分析與運算基礎上,做到土方平衡計算的精確化與精細化,節約解決爭議的時間,對項目成本管控發揮重要作用。
2. 土方工程施工仿真模擬:在REVIT之中演算好土方模型后,同時建立土方機械模型(挖掘機、運土車),用內建體量模型模擬單位運土車的土方倒序鋪設,把模型全導入Navisworks或者Lumion中制作演示動畫。
3. 制作土方施工方案:運用Microsoftproject結合施工動畫制作初始施工進度表,運用Navisworks演示(盡可能考慮到現場每一個實際情況),得出現場車輛運行路線、路線碰撞等預知信息,并在此信息上不斷優化施工方案。
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