學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的制作流程;學(xué)習(xí)動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
有考網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>武漢培訓(xùn)學(xué)校>武漢東湖高新火星時代教育

隨著5G、VR、AR、AI等高新技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲、影視等行業(yè)的視效需求不斷增加,3D角色動畫師成為市場上供不應(yīng)求的人才。火星時代教育的3D角色動畫大師班緊密結(jié)合市場需求,為學(xué)員提供了廣闊的就業(yè)前景。學(xué)員畢業(yè)后可進(jìn)入游戲研發(fā)公司、游戲外包公司、欄目包裝公司、影視動畫公司等多個領(lǐng)域工作,薪資水平也較為可觀。
游戲CG動畫、游戲動作設(shè)計、UE虛幻引擎動畫
設(shè)計制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
熟練使用動捕設(shè)備,提高動畫制作效率
影視、游戲、動漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位
影視動畫核心技能 對白表演、視聽語言、卡通角色設(shè)計、Layout/previz預(yù)演
游戲動畫核心技能 游戲CG動畫、游戲動作設(shè)計、UE虛幻引擎動畫
虛幻元宇宙動畫設(shè)計 設(shè)計制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
專業(yè)動作捕捉棚 熟練使用動捕設(shè)備,提高動畫制作效率
多領(lǐng)域就業(yè) 影視、游戲、動漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的制作流程;學(xué)習(xí)動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)分析走路時全身各個關(guān)節(jié)的運(yùn)動方式,練習(xí)通過改變姿勢和時間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個性,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動的制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,根據(jù)實(shí)際項目案例進(jìn)行綜合動作實(shí)訓(xùn),靈活掌握肢體動畫制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲動作的制作規(guī)范和技巧,通過學(xué)習(xí)節(jié)奏和姿勢的配合,掌握動畫中的力度和量感的體現(xiàn)。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | 3ds Max | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)如何分析音頻,并根據(jù)音頻設(shè)計表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動畫制作流程,完成產(chǎn)品級的UE虛幻引擎動畫鏡頭制作。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:根據(jù)實(shí)際項目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動畫高級訓(xùn)練;學(xué)習(xí)動作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用,制作相關(guān)動畫實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級影視UE動畫案例實(shí)戰(zhàn)項目。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:影視角色動畫師 | 虛擬角色動作設(shè)計 | 動捕數(shù)據(jù)修繕 | 分鏡師
雙師護(hù)航體系:每班配備主講老師、項目導(dǎo)師、職業(yè)顧問,三重保障學(xué)習(xí)效果。
軟件生態(tài)全覆蓋:涵蓋 Maya、3ds MAX、UE5 等主流工具,無縫銜接企業(yè)項目標(biāo)準(zhǔn)。
作品集精準(zhǔn)打造:課程包含 12 + 實(shí)戰(zhàn)項目,涵蓋影視、游戲、廣告三大方向作品,平均每位學(xué)員結(jié)業(yè)時可提交 8-10 個實(shí)戰(zhàn)項目。
元宇宙技術(shù)前瞻:特別加入 UE5 虛擬制片、VR 動畫交互設(shè)計等前沿內(nèi)容。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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