發(fā)布時間:2021-10-20 11:26:14來源:有考培訓網(wǎng)綜合
游戲原畫美術是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。夠?qū)嵱?br /> 你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學習到市場主流美術元素。

學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
學習MOBA競技類游戲美術風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術風格。
學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能。
培訓目標

一般而言,游戲原畫就是整部游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),一般游戲原畫師就會根基設計師給出的策劃文案,詳細的設計出整部游戲的一個完整的美術方案,這個游戲方案都會包括這部游戲的概念類原畫設計,以及制作類的原畫設計兩種,游戲原畫師的目的就是為后期的游戲美術建模和制作提供標準和依據(jù)。那么,廈門游戲美術原畫師培訓班哪家靠譜?小編推薦火星時代教育。

火星時代科技有限公司北京分公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、圖書出版等業(yè)務。
課程設置:
影視原畫設計實訓班主要學習氣氛圖設計、室內(nèi)場景設計、室外場景設計、Matte painting、劇本設計與視聽語言、實用人體解剖與動態(tài)速寫、分鏡頭臺本基礎、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級角色設計、三維輔助場景設計、高級影視場景設計、世界觀項目實訓課、畢業(yè)設計課等。
可就職崗位:角色概念設計師、分鏡師、數(shù)字繪景師、場景概念設計師 、美術指導、舞臺背景美術設計師等。
課程內(nèi)容:
1.游戲原畫手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設計表現(xiàn),通過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學習掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。
2.中國唯美古風表現(xiàn)課
本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。
3.二次元風格角色表現(xiàn)課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。
4.MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結(jié)合的設計技法。
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