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杭州錢塘新區火星時代教育
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杭州火星時代影視游戲3D模型培訓課程

杭州火星時代影視游戲3D模型培訓課程

  零基礎當然可以學習3D建模。無論是線上還是線下,都有很多適用于零基礎人士的3D建模教程或課程。這些課程往往會從基礎概念和工具開始講解,逐步深入到更復雜的建模技巧和流程。對于那些自學能力和自律性較弱的人來說,參加專業的培訓班可能是一個更好的選擇。火星時代教育跟隨市場需求,提供不同游戲3D建模課程,零基礎也能學

  • 緊跟行業發展
    課程內容緊貼當前游戲和影視行業的發展動態,確保學員掌握前沿的技術和知識。
  • 游戲+影視雙行業培養
    課程設計兼顧游戲和影視兩個領域的需求,培養多領域適用的復合型人才。
  • Unity+UE5雙引擎輸出
    深入學習Unity和虛幻引擎5(UE5)的應用,滿足不同項目的制作需求。
  • AI原創技能全流程培養
    結合人工智能技術,培養學員在3D建模中的原創設計能力。
  • 3ds Max+Maya雙軟件教學
    全面掌握兩大主流3D建模軟件,提升學員的操作靈活性和專業水平。
  • 全階段PBR次世代學習
    深入學習物理渲染(PBR)技術,打造次世代高質量3D模型。
案例式學習 · 積累實戰項目經驗
01
第一階段:風格化次世代場景設計課

課程內容:學習3ds Max及相關插件的基礎操作,風格化次世代場景的制作流程和標準,多邊形建模命令,模型布線方法,低模、中模、布線規則和快速卡線技巧。產品級模型的渲染及風格化材質的制作方法等內容。 應用軟件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師。

02
第二階段:硬表面道具制作模型設計課

課程內容:學習Zbrush,完成硬表面細節雕刻,中模及高模布線技巧。3ds Max及相關輔助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作寫實材質的方法等內容。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師、影視3D模型設計師。

03
第三階段:雕刻類次世代模型設計課

課程內容:學習雕刻類次世代模型制作流程與標準,ZBrush雕刻軟件的操作,風格化/寫實類雕刻的制作方法,PBR寫實、卡通等不同材質的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行業現狀分享。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、影視模型設計師、3D雕刻設計師、
工業模型師、珠寶設計。

04
第四階段:影視游戲角色模型設計課

學習Maya的基本操作,各類角色模型的制作流程與標準,Marvelous Designer進行角色布料運算,次世代級別的造型表現及模型拓撲規范,影視級別的面部紋理、毛孔及皺紋,裝備的劃痕、污漬等細節高模制作技巧等內容。 應用軟件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就業崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。

05
第五階段:影視游戲角色材質表現課

學習次世代游戲角色布線、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen進行各類毛發制作,寫實類角色的制作的流程與標準,高難度高精度模型的制作,場景氛圍燈光及攝像機架設技巧等內容。 應用軟件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就業崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。

06
第六階段:畢業設計課

課程內容:學習虛幻引擎的制作流程與標準,資源整合,關卡藍圖概念的設計,空間布局與燈光渲染技巧。優化角色、道具材質和渲染,包裝個人作品集。學習AI生成類模型優化,快速生成模型制作。參與模擬測試與模擬面試等內容。 應用軟件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就業崗位:3D場景設計師、關卡設計師、元宇宙空間設計師、地形編輯師、影視概念模型設計師。

零基礎可以學習3D建模嗎

  對于零基礎的學習者來說,建議首先了解3D建模的基本概念和工具,例如3D軟件、建模工具、材質和紋理等。然后,通過實踐來提高自己的技能水平,可以找一些簡單的模型進行練習,例如創建一個簡單的立方體或球體等。在學習過程中,還可以考慮找一些志同道合的伙伴一起學習,互相鼓勵和幫助。
  此外,要明確自己的學習目標和方向。3D建模涉及的領域非常廣泛,如影視、游戲、建筑、工業設計等。因此,在開始學習之前,較好先明確自己想要從事哪個領域的工作,然后有針對性地進行學習。
  當談到學習3D建模,一個普遍的問題是,零基礎的人是否可以入門。實際上,即使是零基礎的人也可以學習3D建模。如果你樂于自學并且有較強的自我規劃能力,可以通過制定學習計劃和選擇合適的學習內容來入門。對于那些自學能力和自律性較弱的人來說,參加專業的培訓班可能是一個更好的選擇。不管你的起點如何,只要你有熱情和毅力,學習3D建模都是可以實現的。

火星時代教育簡介

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才,逐步成為國內專業從事數字藝術教育的領導企業之一。 火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。

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火星時代于1994年出版國內較早的CG教材---《三維動畫速成》,創辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉承分享的理念,毫無保留的把CG技

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