課程內容:學習3ds Max及相關插件的基礎操作,風格化次世代場景的制作流程和標準,多邊形建模命令,模型布線方法,低模、中模、布線規則和快速卡線技巧。產品級模型的渲染及風格化材質的制作方法等內容。 應用軟件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師。
火星時代教育的3D模型設計培訓課程還注重實踐和應用,學員將有機會參與多個實際項目,通過實踐來鞏固和應用所學知識。同時,火星時代還會邀請業界專家進行授課和分享經驗,幫助學員更好地了解行業趨勢和發展方向。


課程內容:學習3ds Max及相關插件的基礎操作,風格化次世代場景的制作流程和標準,多邊形建模命令,模型布線方法,低模、中模、布線規則和快速卡線技巧。產品級模型的渲染及風格化材質的制作方法等內容。 應用軟件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師。
課程內容:學習Zbrush,完成硬表面細節雕刻,中模及高模布線技巧。3ds Max及相關輔助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作寫實材質的方法等內容。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業模型師、影視3D模型設計師。
課程內容:學習雕刻類次世代模型制作流程與標準,ZBrush雕刻軟件的操作,風格化/寫實類雕刻的制作方法,PBR寫實、卡通等不同材質的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行業現狀分享。
應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。
就業崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、影視模型設計師、3D雕刻設計師、
工業模型師、珠寶設計。
學習Maya的基本操作,各類角色模型的制作流程與標準,Marvelous Designer進行角色布料運算,次世代級別的造型表現及模型拓撲規范,影視級別的面部紋理、毛孔及皺紋,裝備的劃痕、污漬等細節高模制作技巧等內容。 應用軟件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就業崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。
學習次世代游戲角色布線、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen進行各類毛發制作,寫實類角色的制作的流程與標準,高難度高精度模型的制作,場景氛圍燈光及攝像機架設技巧等內容。 應用軟件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就業崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。
課程內容:學習虛幻引擎的制作流程與標準,資源整合,關卡藍圖概念的設計,空間布局與燈光渲染技巧。優化角色、道具材質和渲染,包裝個人作品集。學習AI生成類模型優化,快速生成模型制作。參與模擬測試與模擬面試等內容。 應用軟件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就業崗位:3D場景設計師、關卡設計師、元宇宙空間設計師、地形編輯師、影視概念模型設計師。
第一階段
3ds Max模型制作基礎、風格化次世代場景中模制作
風格化次世代場景高模制作、風格化次時代場景材質制作
可就職崗位:
3D次世代場景模型師、3D美術師、3D道具設計師、工業模型師
第二階段
AI輔助原畫設計、硬表面道具模型制作、硬表面道具高模雕刻
硬表面道具低模制作、硬表面道具PBR材質表現
可就職崗位:
3D次世代場景模型師、次世代道具設計師、工業模型師、3D美術師
第三階段
次世代雕刻類模型制作、次世代雕刻類高模制作、次世代雕刻類材質表現
次世代雕刻類引|擎渲染、AI原畫設計輔助
可就職崗位:
3D次世代場景模型師、次世代道具設計師、3D美術師、工業模型師
第四階段
AI輔助原畫設計、虛幻引|擎基礎應用、虛幻引|擎空間設計
虛幻引|擎空間優化、虛幻弓|擎空間表現
可就職崗位:
3D次世代場景模型師、地編關卡設計師、3D美術師、元宇宙設計師
第五階段
AI輔助原畫設計、風格化次世代角色中模制作、風格化次世代角色高模雕刻、風格化次世代角色低模拓撲、風格化PBR角色材質表現
可就職崗位:
手繪次世代角色設計師、手辦設計師、3D美術師、角色模型師
第六階段
AI輔助原畫設計、虛擬數字人體高模雕刻、虛擬數字人體中模制作
虛擬數字服飾中模制作、虛擬數字,人服飾高模雕刻
可就職崗位:
3D角色美術設計師、手繪次世代角色設計師、虛擬數字人、手辦設計師
第七階段
AI輔助原畫設計、虛擬數字人低模拓撲、虛擬數字人材質表現、畢業設計
可就職崗位:
3D角色美術設計師、手繪次世代角色設計師、虛擬數字人、手辦設計師

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才,逐步成為國內專業從事數字藝術教育的領導企業之一。 火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。
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